কেন এলওএল অবস্থানগুলি পূরণ করতে থাকে? ম্যাচিং মেকানিজম এবং প্লেয়ারের প্রতিক্রিয়া বিশ্লেষণ করুন
সম্প্রতি, "অবিচ্ছিন্ন ফিলিং" এর ঘটনাটি "লিগ অফ কিংবদন্তি" (এলওএল) প্লেয়ার গ্রুপের মধ্যে প্রায়শই ঘটেছিল, প্রচুর আলোচনার সূচনা করে। ফিল-ইন প্রক্রিয়াটি মূলত কুইং সময়কে সংক্ষিপ্ত করার উদ্দেশ্যে করা হয়েছিল, তবে কিছু খেলোয়াড় জানিয়েছেন যে তাদেরকে বহুবার অ-পছন্দসই পজিশনে অর্পণ করা হয়েছিল, বা এমনকি জঙ্গলে সহায়তা বা জঙ্গলে অবিচ্ছিন্নভাবে পূরণ করা হয়েছিল, যা গেমের অভিজ্ঞতাকে প্রভাবিত করে। এই নিবন্ধটি গত 10 দিনের মধ্যে পুরো নেটওয়ার্কের হট টপিকস এবং ডেটার উপর ভিত্তি করে এই ঘটনার কারণগুলি বিশ্লেষণ করবে।
1। ফিলিং মেকানিজমের মূল যুক্তি
এলওএল এর ম্যাচিং সিস্টেমটি প্লেয়ার দ্বারা নির্বাচিত অবস্থানের অগ্রাধিকার অনুযায়ী বরাদ্দ করবে, তবে যখন নির্দিষ্ট পজিশনে খুব কম খেলোয়াড় থাকে (যেমন সমর্থন), সিস্টেমটি অন্যান্য খেলোয়াড়দের সারি ভারসাম্য বজায় রাখতে "পূরণ" করতে বাধ্য করবে। নীচে গত 10 দিনের মধ্যে খেলোয়াড়দের দ্বারা রিপোর্ট করা পজিশনের বিতরণ ডেটা নীচে দেওয়া হয়েছে:
অবস্থান পূরণ | অনুপাত | সাধারণ র্যাঙ্ক |
---|---|---|
সহায়ক | 62% | সোনার ডায়ামন্ড |
জঙ্গল | তেতো তিন% | প্ল্যাটিনাম-মাস্টার |
এডিসি | 10% | সিলভার-প্ল্যাটিনাম |
শীর্ষ অর্ডার/মিড অর্ডার | 5% | মূলত কম বিভাগ |
এটি ডেটা থেকে দেখা যায়সহায়ক অবস্থান পূরণের জন্য "সবচেয়ে শক্ত হিট অঞ্চল"।, বিশেষত মাঝখানে।
2। অবিচ্ছিন্ন অবস্থান পূরণের জন্য তিনটি প্রধান কারণ
1।প্লেয়ার বেস ভারসাম্যহীনতা: মিড ল্যানার এবং টপ ল্যানারের মতো জনপ্রিয় পজিশনের নির্বাচনের হার খুব বেশি, যখন সহায়ক খেলোয়াড়রা খুব কম। রেডডিট সম্প্রদায়ের পরিসংখ্যান অনুসারে, একক সারি খেলোয়াড়দের মধ্যে কেবল 12% সমর্থন সমর্থন পছন্দ করে, যার ফলে সিস্টেমটি প্রায়শই পূরণের অবস্থানগুলি জোর করে।
2।সময়কাল প্রভাব: রাতে খেলোয়াড়ের সংখ্যা হ্রাস পায় (বিশেষত 0:00 এবং 3:00 এর মধ্যে) এবং পূরণের অবস্থানগুলির সম্ভাবনা উল্লেখযোগ্যভাবে বৃদ্ধি পায়। কিছু প্লেয়ার পরীক্ষায় দেখা গেছে যে ভোরের সময়কালে ভরাট হারটি দিনের তুলনায় 40% বেশি ছিল।
3।লুকানো স্কোর পার্থক্য: যখন সিস্টেমটি নির্ধারণ করে যে উভয় দলের লুকানো পয়েন্টগুলি মেলে না, তখন ভারসাম্য পরিপূরক অবস্থানের মাধ্যমে সামঞ্জস্য করা হবে। উদাহরণস্বরূপ, উচ্চ জয়ের হারের খেলোয়াড়রা এমন অবস্থানে ভরাট হওয়ার সম্ভাবনা বেশি থাকে যা তারা ভাল নয়।
3। অফিসিয়াল এবং প্লেয়ার প্রতিক্রিয়া কৌশল
1।অফিসিয়াল অ্যাডজাস্টমেন্টস: সাম্প্রতিক বিকাশকারী লগে উল্লিখিত দাঙ্গা গেমগুলি যে এটি "ফিল প্রোটেকশন" প্রক্রিয়াটি পরীক্ষা করছে এবং খেলোয়াড় যারা ক্রমাগত অবস্থানগুলি পূরণ করে তাদের পরবর্তী খেলায় প্রথম পছন্দের অবস্থান প্রদান করা হবে। তবে এই বৈশিষ্ট্যটি বর্তমানে কিছু সার্ভারের মধ্যে সীমাবদ্ধ।
2।প্লেয়ার টিপস::
4। ভবিষ্যতের অপ্টিমাইজেশন দিকনির্দেশ
খেলোয়াড়রা পরামর্শ দিয়েছিল যে আধিকারিক পুনরায় পরিশোধের অ্যালগরিদমকে আরও স্বচ্ছ করে তুলুন, বা একটি "পরম অবস্থান অগ্রাধিকার" বিকল্পটি প্রবর্তন করুন (এমনকি সারি সময় বাড়ানো হলেও)। তদতিরিক্ত, পুরষ্কারের মাধ্যমে সমর্থন স্লটটি বেছে নিতে খেলোয়াড়দের উত্সাহিত করা (যেমন অতিরিক্ত নীল সারাংশ) এছাড়াও সমাধানগুলির মধ্যে একটি হতে পারে।
সংক্ষেপে বলতে গেলে, এলওএল -এ অবিচ্ছিন্ন ফিলিংয়ের ঘটনাটি খেলোয়াড়ের পছন্দ এবং সিস্টেম ডিজাইনের যৌথ ক্রিয়াটির ফলাফল। স্বল্পমেয়াদে, খেলোয়াড়দের প্রক্রিয়াটির সাথে খাপ খাইয়ে নেওয়া দরকার, তবে দীর্ঘমেয়াদে, কর্মকর্তাদের এখনও ম্যাচিং লজিক এবং অবস্থানের উত্সাহগুলি অনুকূল করতে হবে।
(সম্পূর্ণ পাঠ্যটি প্রায় 850 শব্দ)
বিশদ পরীক্ষা করুন
বিশদ পরীক্ষা করুন